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小学数学第六册教案

小学数学与信息技术整合教案

发表时间:2005-1-30



                                                        小学数学与信息技术整合教案
游森林公园
                           八里小学 刘海香
 
课题 游森林公园 课时安排 一课时   

 

 

  教学
内容
概述 这是一节小学数学与信息技术整合的课,通过学生与计算机的对话,解决在游森林公园过程中遇到的买门票、租船、为猴子选择食物等问题,从而复习“单价×数量=总价”这个类型的应用题。   
  教学
重难
点 一、能够应用“单价×数量=总价”这个关系式解决在实际生活中遇到的问题;
二、认识到计算机是学习的有力工具;   

 

  知识
形成
目标 
一、熟练的掌握“单价×数量=总价”这类应用题的解法;
   
  情感
形成
目标 一、培养学生的创新精神和发散思维能力。
二、增强学生的社会责任感,具备人与自然和谐共处的观念;
三、通过小组合作,培养学生的合作意识及运用所学知识解决实际问题的能力,并培养其优化意识;   
课   前
准   备 多媒体教室与多媒体课件   
学生学习
障碍资料 1、 是否能够熟练地使用计算机;
2、 解决问题时是否能够考虑各方面的因素。   



计 
  游森林公园

购买门票

租用船只

选择食物
 
教学过程
 
教 学环 节 教师活动内容及方式 学生活动内容及方式 设计意图 及课 后 随 笔   







趣 今天我和你们的班主任带你们去游森林公园。
(师贴艺术字:“游森林公园”)
听到这个消息,你们的心情怎么样?


课件演示一辆小火车前进,放着《火车开了》的音乐

我们到公园里面去游玩,,要先干什么呀?
师板书:购买门票
课件显示森林公园门票价格牌:“零售:
儿童票每张10元,
成人票每张20元;
团体票(25张或25张以上):
儿童票每张8元,
成人票每张16元。
怎样买票才能算最合适呢?让我们进入到买票方案的设计界面。以小组为单位设计一下买票方案,愿意设计几个就设计几个。 

大声地读这几个字


生形容自己的心情

 

 

生异口同声答到:“买票”


生读门票价格牌


交流获得的信息

 

生在计算机上设计买票方案
只需在方案内输入单价和数量,就会自动出现总价 
渲染气氛,
激发兴趣

 

 

 

联系生活实际

 


使学生体会到数学与生活的密切联系

 


实现人机交互,使学生体会到计算机带给学习的方便。   
教 学
环 节 教师活动内容及方式 学生活动内容及方式 设计意图 及课 后 随 笔   








动 将服务器切换到监看功能,看看每个小组设计的买票方案

评选一下最优方案

 

课件播放森林公园的美景。

课件显示收到的新邮件,