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一、导入:
“通过我们上节课摸名片的游戏,我们了解了许多事情发生的可能性是不一样的,那么如何判断事件发生可能性的大小,你学会了吗?下面我们一起看一下第一题”
第1题。左边图是与例题1对应,体现事情发生的可能性是有大有小的;右边图与例题2对应,体会事件发生的可能性是大体相等的。训练时重点让学生说出发生可能性的理由。
在做第二个练习时要注意三点:
(1)先数一数瓶中的蓝球和红球的个数,进行预测什么球挑出来的可能性大。
(2)不能人为控制,要顺其自然。如红球在瓶口处就使劲摇,蓝球在瓶口时不用力等。
(3)如果跳出来2个球也可统计。在操作过程中,很可能一次跳出来2个或3个球,这也可以进行统计,看跳出来的是什么球。
第4题。按以下几步进行:
l 第一步:制作转盘。制作的转盘大小要适宜,转动要灵活。
l 第二步:选定区域。小组讨论设想,是想让指针指在红色区域还是黄色区域。
l 第三步:等分转盘并涂色。将转盘等分为若干等份,并分别穿插涂上红、黄两种颜色。
l 第四步:转动转盘看结果。可以多转动几次。
l 第五步:解释原因。解释为什么指针落在某种颜色区域的次数多。
第5题。第一问:是男生还是女生?这个可能性都有。
第二问:那种可能性大?要引导学生思考:怎样才能知道那种可能性大?那要看新来的同学男生多还是女生多,本题提供的信息是:新来的同学男生5人,女生2人。
第6题。是一道预测题,要求学生根据前两轮的成绩,预测谁可能获得冠军,即预测要有根据。
我学会了吗:击鼓传花是同学们常玩的一种游戏。
第一问:要学生思考:花落在水手中的可能性大,那要看男女生的人数,本游戏传花的女生5人,男生4人,可能性自然有大有小。
第二问:减少一女生,男女生的人数就同样多了,花落在水手中的可能性大小应该是一样的啦。
第三问:设计游戏规则,那就是根据你的想法,是想让花落在水的手中,然后再确定男女生的人数。
课后小结: |