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ID号:18948
标题:三年级数学科第 七单元教学计划
频道:小学教案
栏目:小学数学第五册教案
属性:          
作者:未知
来源:本站原创
点击:
编辑:杨建永
时间:2008-7-15 9:49:05
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小学数学第五册教案

          

三年级数学科第 七单元教学计划

作者:未知 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-7-15 9:49:05

三年级数学科第 七单元教学计划

教学内容

摸名片

教材分析:

1、      教材的知识基础有两个:

l         简单的统计图表;

l         已经初步认识的不确定现象(二上“亲近大海单元” )

2、  教材的地位:

l         第一学段可能性学习的结束。这一学段的目标主要有两个:一是初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的;二是知道事件发生可能性的大小。

l         今后继续学习统计与可能性的基础。

3、信息窗有上下两幅图。

l         做名片。上图呈现的是同学们做名片的情景,“我们来制作一张自己的名片吧”的倡议,拉开了活动的序幕。左上角是名片的内容,包括:姓名、性别、属相、班级。

l         摸名片。下图是同学们摸名片的情形。“我们组有5人属鼠,3人属猪”这句话是对上图的承接,是上图制作名片的结果。“摸到什么属相的可能性大呢”这既是摸名片之前的心理活动,同时也抛出了本课要研究的问题。右下角是游戏规则的告知。

1、        先行猜想。猜想不是瞎猜,猜想要有一定的根据,这里有一个分析、判断的过程,这也正是第一个红点的主要教学目标,正像教材中所说:属猪的少,我猜摸到的可能性比较小。这就告知我们的孩子,猜想时要有根据,不能盲目瞎猜。

2、        实际操作。猜测毕竟是猜测,实际情况和猜测的是不是一样,这要用事实来说话,要让学生感受到实际动手摸的必要性,要让学生经历“猜想——验证——结论”的过程。这是本节课的中心环节。

3、        统计结果得出结论。游戏进行完毕后,展示统计各组摸的结果。这时师生要共同做三件事:

l         比较猜想与验证。将实际摸的结果与猜想的情况进行对比,感受成功的喜悦和查找问题与不足。

l         观察与发现。引导学生观察统计结果,感受事情发生的可能性是不一样的,有的大一些,有的小一些。

l         得出结论。

4、        正确理解等可能性。第二个红点的主要目标是:让学生体会有些事件发生的可能性是相等的。

5、        摸的次数应尽可能的多。摸的次数越少,越会出现偶然性,次数越多,规律越明显,所以,时间允许时,应尽可能的多摸。

6、        正确对待偶然现象。概率再小它也有发生的可能性,所以,要引导学生正确面对,知道这只是一些偶然现象,如果继续摸下去的话,结论应该和大多数同学的一致。

 

教学目的要求:

1、  结合具体事例,知道事件发生的可能性是有大小的。

2、能够借助实验,判断事件发生的可能性的大小;能列出简单实验所有可能发生的结果;初步体会统计的工具性。

教学重点难点:

学生基本情况:

     本班学生共有39人,大部分同学对数学产生浓厚的兴趣,只有谢思思、唐波等同学由于基础太差,做题速度太慢,对题率太低,需要今后进一步辅导。

本单元是学生初步接触图形的周长,接受需要一段过程。

    本单元是学生初步接触分数,接受需要一段过程。

教学课时安排:

摸名片……2课时

实践活动……1课时

备注:

 

教学内容课题

摸名片

总课时

   2

教材内容简析

    该图通过连环画的形式呈现了小组同学做名片、摸名片的活动情境。第一幅图提供了所做名片的内容,第二幅图提供了摸名片游戏活动的规则。通过小朋友的对话,引发对事件发生可能性大小的认识。

教学目的要求

基础性目标:

    1.使学生初步体会事情发生的可能性及可能性的大小。
2
.培养学生的猜测、实验和观察能力。
3
.培养学生数学学习的兴趣及良好的合作学习精神。

发展性目标:

教学重点难点

教学重点:体验事件发生可能性的大小。
教学难点:通过活动能知道事件发生的可能性是有大有小的。

教具

名片、多媒体

板书

计划

摸名片

一件事情发生的可能性是有大有小的

课后

小结

    教学本课时,我充分利用学生已有的知识基础和生活经验,组织学生参与感兴趣的实践性活动。通过引导学生摸名片,经历猜想——实验验证——得出结论的过程,知道事件的发生的可能性是有大有小的,体会探究问题的思想方法,培养初步的探究意识。这样教学,对学生的发展是很有益的。

 

         

第一课时

活动设计意图

学生自主学习情况

一、创设情境,激发兴趣
   
同学们,大人的名片在交往中非常方便。这次我想带同学们到贫困山区参加手拉手活动,咱们也带一张自己的名片,好不好?
制作名片时你首先想让对方同学知道什么时候呢?(姓名、年龄、属相爱好、班级、性别、电话号码等)。
学生自制名片,而且边制作边了解同组同学的情况。
请同学们记好你们组各种属相的人数,我们来做摸名片的游戏好吗?
二、自主探索,获取知识
  
先请同学们阅读游戏规则:
1
、把你们组的名片合在一起,每人摸10次,每次摸1张。
2
、每次摸完后再放回,打乱顺序后再摸。
 
猜猜看,摸到什么属相的可能性大呢?
1)我猜属鼠的可能性大。因为我们组属鼠的多。
2)我们属猪的少,摸到的可能性小。
 
请同学们摸一摸,看你猜得对吗?小组长将你们组每次摸的情况记         录并统计。
 
根据你们统计的情况,你发现了什么?
 
学生交流发现:
 
凡是有的属相都有可能摸到,但是摸到的可能性有大有小。
 
摸到属鼠的可能性大;摸到属猪的可能性小;摸到男女的可能性一样大。
小结:从这个游戏中,大家体会到了可能性是有大小的。在我们的生活中,一些事件发生的可能性确实是有大小的。
三、实际应用,深化知识
 
判断下列事情发生的可能性大小。
1
.(出示实物转盘)旋转后指针落在红色部分的可能性大还是落在白色部分的可能性大?为什么?
(因为红色部分占的区域大,所以指针落在红色部分的可能性大。)
2
.最近大队部传来了好消息,对班上表现出色的同学奖励这样的入场券(出示2张)粉色的是去科技馆的入场券,黄色的是去自然博物馆的入场券。这里有4张科技馆和4张自然博物馆的入场券,放到盒子里,只摸出一张,你摸到科技馆入场券的可能性有多大?
(我摸到科技馆入场券的可能性是"一半"。)
如果盒子里剩下2张科技馆、1张自然博物馆的入场券,要摸出自然博物馆入场券的可能性有多大呢?
(我摸出自然博物馆入场券的可能性是"三分之一"。)
四、全课总结,课外延伸
  
这节课我们学习了什么知识?把今天所学的知识和我们的生活实际联系起来,用上这些词说一说生活中的事情!请同桌互相说一说。

课后小结:

 

 

做名片,可激发学生的兴趣

 

 

 

 

 

 

 

让学生经历猜想、实验验证得出结论,有利于理解新知

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

培养学生解决实际问题的能力

 

 

 

 

 

学生做名片

 

 

 

 

 

 

 

 

学生分组做游戏

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

学生解决实际问题

 

 

 

 

第二课时

活动设计意图

学生自主学习情况

一、导入:

“通过我们上节课摸名片的游戏,我们了解了许多事情发生的可能性是不一样的,那么如何判断事件发生可能性的大小,你学会了吗?下面我们一起看一下第一题”

1题。左边图是与例题1对应,体现事情发生的可能性是有大有小的;右边图与例题2对应,体会事件发生的可能性是大体相等的。训练时重点让学生说出发生可能性的理由。

在做第二个练习时要注意三点:

1)先数一数瓶中的蓝球和红球的个数,进行预测什么球挑出来的可能性大。

(2)不能人为控制,要顺其自然。如红球在瓶口处就使劲摇,蓝球在瓶口时不用力等。

(3)如果跳出来2个球也可统计。在操作过程中,很可能一次跳出来2个或3个球,这也可以进行统计,看跳出来的是什么球。

4题。按以下几步进行:

l         第一步:制作转盘。制作的转盘大小要适宜,转动要灵活。

l         第二步:选定区域。小组讨论设想,是想让指针指在红色区域还是黄色区域。

l         第三步:等分转盘并涂色。将转盘等分为若干等份,并分别穿插涂上红、黄两种颜色。

l         第四步:转动转盘看结果。可以多转动几次。

l         第五步:解释原因。解释为什么指针落在某种颜色区域的次数多。

5题。第一问:是男生还是女生?这个可能性都有。

第二问:那种可能性大?要引导学生思考:怎样才能知道那种可能性大?那要看新来的同学男生多还是女生多,本题提供的信息是:新来的同学男生5人,女生2人。

6题。是一道预测题,要求学生根据前两轮的成绩,预测谁可能获得冠军,即预测要有根据。

我学会了吗:击鼓传花是同学们常玩的一种游戏。

第一问:要学生思考:花落在水手中的可能性大,那要看男女生的人数,本游戏传花的女生5人,男生4人,可能性自然有大有小。

第二问:减少一女生,男女生的人数就同样多了,花落在水手中的可能性大小应该是一样的啦。

第三问:设计游戏规则,那就是根据你的想法,是想让花落在水的手中,然后再确定男女生的人数。

课后小结:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

进行各种实际性的问题练习,巩固对知识的理解

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

学生做练习

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

教学内容课题

实践活动 变废为宝

 

总课时

 填入

教材内容简析

填入

教学目的要求

基础性目标:

1、  知道日常生活垃圾是怎样产生的。

2、  学会生活垃圾的处理和使用。

3、开展一系列的环保大行动。

4、用生活垃圾中的原料制作小作品(如环保时装、小摆设等)。

 

发展性目标:通过调查、统计,学会关注我们的生活环境,进一步增强环保意识。

教学重点难点

1、学会生活垃圾的处理和使用。

2、用实际行动开展环保大行动,、动脑动手,真正地变废为宝。

教具

填入挂图  实物  生活废品  课件

 

板书

计划

变废为宝——生活垃圾的调查

知道日常生活垃圾是怎样产生的。

学会生活垃圾的处理和使用。

开展一系列的环保大行动。

课后

小结

    该实践活动是在学生已经学习了两三位数乘、除以一位数,量与计量和统计等方面的知识之后安排的。除了帮助学生进一步积累调查、统计的活动经验之外,更重要的是提高学生整理、分析数据以及发现问题和解决问题的能力。

 

         

第一课时

活动设计意图

学生自主学习情况

一、提出问题

1、想一想,我们日常生活垃圾是怎样产生的?

2、学生说说日常生活垃圾是怎样产生的。

二、完成实践练习一。

1、写出来自于我们生活的垃圾都有哪些。

2、填写有关垃圾名称和垃圾来源的表格。

3、大家议论日常生活垃圾的产生。

三、完成实践练习二。

1、学生将收集到的生活垃圾的资料贴在练习本上。

2、具体说说自己所做的关于家庭一天垃圾的调查。

3、填写表格。

4、大家讨论收集情况。

四、完成实践练习三。

1、上网查阅整理各种生活垃圾的图片和资料。

2、谈谈自己在收集各种生活垃圾的过程中的感受。

五、完成实践练习四。

1、称一称,算一算:

    我家一天约产生的垃圾重量为(         )公斤,一周垃圾重量为(         )公斤,每天平均每人扔(         )公斤的垃圾。

2、同桌小组讨论测算情况。

3、学生讨论生活垃圾的处理和使用。

六、完成实践练习五。

1         环保大行动:做一幅环保的宣传漫画。

七、完成实践练习五。

1、用生活垃圾中的原料制作小作品(如环保时装、小摆设等)。

2、进行一次用生活垃圾中的原料制作小作品(如环保时装、小摆设等)的展览。

六、课后作业:

1、继续用生活垃圾中的原料制作小作品(如环保时装、小摆设等)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

通过实践活动收集、统计增强环保意识